【2021 MSI】小组赛版本观察

【2021 MSI】小组赛版本观察

随着MSI的组赛开赛,11.9版本也正式登录了冰岛,版本横跨三个版本,观察11.9的组赛生态环境已然发生了不小的变化。本文将从版本改动出发,版本结合MSI小组赛各英雄的观察表现来解析版本生态,并对每个位置的组赛英雄梯级做出一个初步判断。


T1:兰博

T2:乌迪尔、版本莫甘娜

T3:沃利贝尔、观察奈德丽、组赛奥拉夫


本次MSI版本生态变化最大的版本就是打野位所以重点讲,下面来看具体分析



人马和乌迪尔这两位“跑酷”流的观察代表英雄,在11.6版本是组赛打野位当之无愧的大小王,但枪打出头鸟,版本风光了这么久果然在这期间惨遭大削。观察




首当其冲是人马,E技能连砍两刀直接把腿砍断


再来是乌迪尔




R技能伤害的削弱是11.5版本的改动,并在11.7进一步削弱了其伤害,直接调低攻击力。


然后再是他们赖以生存的核心装备





炼金罐也遭遇连续削弱,主动效果的移速加成直接从当初的75%变成现在的40%,设计师简直丧心病狂。板甲的生命值也被削掉100。


人马经过英雄+装备的双重削弱,胜率和登场率暴跌,昔日的峡谷超跑直接开进下水道 。



在RANK中人马已经沦为T5打野,甚至连主流出装都慢慢变回了以前的三项流。



而在小组赛中,DFM和PNG对他还抱有一丝幻想,结果都以失利告终,于是在小组赛第二轮之后人马再没有登场过,人马在MSI的旅途很有可能和这两支战队一样止步于此。


而好兄弟乌迪尔的处境就明显好多了,削弱的影响肯定是有,但至少没砍到大动脉上。




目前乌迪尔的BP率和胜率表现都很不错,其优势在于前期战力和后期坦度,并且作为蓝领装备廉价,相对来说不太吃经济。


结论就是乌迪尔尽管遭到削弱,现在炼金罐削得开加速我都有点后知后觉还以为没开,但仍然是非AP打野里强度最高的英雄,(如果你要说乌迪尔的R是AP所以他是AP打野那当我没说)。那话说什么时候打野不是AP都算是优点了?没错,在以前大家都不是AP都一样,那现在AP打野崛起了,非AP打野自然是多一层战术价值,他不用刻意搭配AD中单(当然现在AP打野搭AP中单也很常见,中单后面再谈)。综上,乌迪尔目前坐T2望T1。



再来看版本新贵,以兰博、莫甘娜、皎月、蜘蛛为代表的AP打野已经在RANK里活跃了一段时间了,以至于在11.9版本他们就已经遭到了一些削弱,但这并不影响他们成为野区的主角。我们一个个来看


首先是兰博




兰博最重要的加强就是被动,原本兰博的红温算是一个Debuff,需要控温避免过热,然而这个改动可以直接让兰博肆无忌惮地打完一套然后故意红温上去A人,大幅提升前期作战能力,并且E技能还新增削魔抗效果。11.9被动伤害略有削弱但无伤大雅。




目前兰博在小组赛是BP率最高的英雄,37场小组赛中21次上BAN位,15次登场。


尽管胜率没过50%但我个人认为是选手熟练度问题以及这个英雄的局限性,包括很多输掉的局里,都是较弱的队伍在使用兰博,而小组赛实力差距又较大。排除一部分兰博没练明白的选手,这个英雄本身也是偏Carry属性的,他需要先于其他人把暗夜收割者出出来,以及黑暗收割叠起来才行,简单来说就是前期需要优势,就比如Wei的兰博和Canyon的兰博表现,结合RNG和DK的队伍风格就可以论证。


综上,目前来看兰博确实是版本最强打野,前期的伤害和中期的AOE还是无可比拟的,看一个英雄强不强还得看会玩的人的使用表现不是么。


莫甘娜



莫甘娜在11.9的削弱也是不痛不痒,刷野依然很快



大师以上段位的统计里,刷野比莫甘娜快的也屈指可数,可见这个削弱并不影响。



小组赛莫甘娜的Ban率也高居总榜第二,打野第一。总的BP率仅次于兰博,比起兰博,莫甘娜的定位更偏向于蓝领,前期技能伤害数值不算高,进攻主要靠Q到人后放W,六级后R技能也需要贴身,并且依赖秒表,所以莫甘娜的进攻性不如兰博,但黑盾是个神技,所以她的功能性和生存是强于兰博。


总得来说莫甘娜给人的观感更“软”一点,有种翠神既视感,但肯定是比翠神强很多的。有着第一档的刷野速度,以及较强的阵容适配性,前期伤害不算高但控制给力,开个掠食者加速,在黑盾的加持下还能格挡对手的反手技能,GANK成功率还是挺高的。


场均击杀占比
莫甘娜14.4%
兰博22.%


装备方面的话莫甘娜出面具,比暗夜收割者贵个200块,而且比起兰博、蜘蛛这些英雄,莫甘娜更依赖金身,没金身不太敢闪进去R。从场均击杀占比可以看到莫甘娜的人头肯定是要比兰博拿得少的,毕竟兰博可以名正言顺K头对吧,所以莫甘娜成型肯定是要慢一些。


最关键的还是伤害,面具的加持下QW还算是挺疼的,但QW算是个连体技,假如你的莫甘娜没有Q,那基本等同于也没有W,输出方式是不太稳定的,更别说Q中关键双C了。所以在游戏的中后期莫甘娜的Carry能力还是差点意思,跟乌迪尔差不多是个极品蓝领定位,因此把她和乌迪尔放一档比较合适。




关于这几个英雄就没太多可说道的了,本来11.6也算不上T1打野,到11.9也没经历什么改动,基本维持着自己的强度和位置,该干嘛干嘛吧。在兰博、乌迪尔和莫甘娜被BAN或者不适合出场的时候,就轮到这三位了。



为什么要提这三个英雄呢?因为这三个英雄是比较典型的看上去好像能上比赛实际上并不能成为热门的英雄。


首先是李青,李青的Q和E的CD缩短搭配本身较高的数值让RANK局里刮起一股盲僧上单的热潮,但在打野位上的刷野还是不够快。



可以看到比盲僧15分钟刷野数还少的英雄只剩下一些比较“抽象”的英雄,话说波比打野都领先盲僧?


况且打野出渴血战斧+血手那套也比较拖,打野没这么多经济,小组赛唯一一局盲僧的使用者AHaHaCiK也是出星蚀那套,最终1/5失利。


再看黛安娜



皎月:我怎么感觉我比兰博莫甘娜要被削得多一点?


皎月其实和盲僧、蜘蛛差不多,就是前期进攻压力太大,做不到事情=劣势,而且自身也是需要冲进去打输出的类型风险较高。


目前皎月出场一次并且获胜,没错就是DK的亚索皎月组合,不过…这不会真有人当真吧。有本事打RNG玩这套。


最后就是千珏




千珏的加强不可谓不良心,并且也有队伍给了他机会,可惜两场皆告负,场均KDA高达0.7。



千珏在加强过后,在RANK里的表现确实明显变好,但在职业赛场上,一个前期脆的跟纸一样的英雄还要拉着队友帮你抢印记,需要吃人头吃经济当爸爸一样供起来的打野,只能说:大人,时代变了。


总结:说是说AP打野崛起,但小组赛看下来可堪大用的也只有兰博和莫甘娜,另外两位皎月和蜘蛛更适合在RANK局里发光发热。旧时代的残党们除了被爆砍的人马以外,仍然能在MSI里有着一席之地。


小组赛碰上版本更新,有一个好处就是外卡队伍很多,他们为了以弱胜强,在BO1里往往很乐意尝试奇兵:“人马莉莉娅还能玩吗?试试”“千珏巨魔加强了!试试”。通过他们的比赛可以更好地观测和证实。


个人认为在接下来的比赛中热门打野基本就锁定在了这几个不会有什么外部冲击,但在内部有可能会进行梯级变化。


我们可以感受到S11以来,野核:男枪、豹女、莉莉娅;然后是渴血战神:奥拉夫、潘森;再到弹射起步:人马、乌迪尔;而如今的兰博、莫甘娜的Carry能力确实是黯淡不少,可见设计师有意地在削弱打野的Carrry能力,是时候把C的重任转移一部分给线上了,来看由野区变动引发的其他路的变化。



T1:塞拉斯、佐伊

T2:卢锡安、维克托、辛德拉、奥莉安娜、瑞兹


其实中单的梯级并不是很好排,因为目前来看中单的生态还算是百花齐放,主要讲究个随机应变,中路本身并不存在特别OP的英雄,所以对于梯级不用过于纠结。主要还是先分析一下打野的变化到底对中路产生了哪些影响。


先说塞拉斯



塞拉斯上一次的加强要追溯到11.6版本,被动攻速大大增加,W虽然治疗量降低,但同时CD和蓝耗也降低这就意味着塞拉斯可以更频繁地使用W。



此前塞拉斯一直有两种打法,一种是迅捷步伐+主Q,另一种是征服者+主W,前者续航推线,后者近身换血。而这个加强无疑是鼓励后者,于是征服者塞拉斯迅速成为主流。搭配CD鞋、永霜、金身等一系列CD装备,不仅价格便宜,合成路线平滑,战斗力上也是毫不含糊,持续作战能力拉满。


前面说到,当前中单并没有可以无脑先抢的OP角,合适的才是最好的,其中塞拉斯就是一个很容易成为那个“合适”的选角。除开本身的强度以外,强势期也和当前比赛节奏高度契合,并且当前环境下有很多的热门英雄的大招对于塞拉斯来说也是很香的,比如牛头、兰博、纳尔等等。


就拿两支夺冠热门的中单选手来说,ShowMaker本赛季在LCK只玩过一局塞拉斯,而Cryin更是春季赛一局没玩,但是两人的排位记录都显示他们在苦练塞拉斯,并且在小组赛均已早早亮相。当然不管怎么样,塞拉斯还是个后手英雄,还没有到可以先手出的地步。



然后其他几个英雄也没什么太好说的,都是一些老面孔了,其中佐伊目前来看她的前中期强度很高,小规模战斗是她最喜欢的,在争夺峡谷和小龙也能发挥地形优势。打野一哥从人马变成兰博对她也是个好消息,以前很容易被人马抓到自闭,泡泡不管用,然而现在泡泡睡到兰博这种比较脆的,甚至是很有击杀机会的。包括莫甘娜,虽然莫甘娜看上去有黑盾可以挡泡泡,但其实也不算很好抓佐伊,佐伊比赛都带换书可以用召唤师技能来加速逃跑,莫甘娜的Q不是那么好中的。


还有就是卢锡安,面对很多版本热门都比较好打,并且现在AP打野多了,作为AD中单地位自然也高一点。


那么问题来了,这样一看感觉中单生态变化不大啊?AP打野多了难道AD中单不应该崛起吗?什么鳄鱼、瑟提、亚索、永恩、琪亚娜、男刀怎么都不火呢?



鳄鱼一直是作为AD中单在职业赛场上表现还不错的英雄,就以他为代表,目前小组赛他也是以64.9%的BAN率位居榜首。那么请问这个鳄鱼,大伙是在BAN他中单还是BAN他上单?



从目前的对局来看,大部分鳄鱼还是走上路,包括使用鳄鱼中单的队伍并不多,没有理由BAN率这么高,所以鳄鱼的被BAN我更倾向于是BAN上单鳄鱼。


我们再来看看小组赛里面,选用AP打野时,搭配的中单类型的统计。


AP打野场次搭配AD中单场次胜率搭配AP中单场次胜率
381765%2143%


因为有一场比赛两边都是AP打野的情况,所以AP打野场次超过了比赛总场次。可以看到在队伍选用AP打野时,反而是搭配AP中单的更多,可见在这个版本下几乎已经不拘泥于中野一定要混伤搭配的规则了。而胜率方面则还是AD中单更高,不过很多情况下AD中单都是后手出,有一定的Counter效果,所以从数据上来看基本都在意料之中。至于亚索、男刀之类的刺客英雄,风险太高没有强到一定程度是不太好上比赛的。不过小组赛样本较少实力差距也较大所以还需要后续的比赛进一步观察。



上下两条路变化不太大所以就放在一起说了




纳尔、鳄鱼和杰斯依然是非常热门的选择,其中纳尔因为W的移速被削,风筝能力和风险更大了。



这就意味着像鳄鱼、青钢影这种对线被你一直A但本身具有突进的英雄,脾气上来了或者配合打野击杀纳尔的可能性更高了。


尤其是鳄鱼,红怒W是个神技,配合现在流行的AP打野抓人成功率是很高的,还能中上摇摆,所以鳄鱼也是小组赛被BAN得最多的英雄。


其他比较有意思的就是厄加特和NOC了



厄加特非常受到外卡队伍的青睐,并且也只有外卡队伍在玩,那么他对于四大赛区的队伍们有没有参考价值呢?


目前来看厄加特对线期和小规模的表现还不错,不过到了5V5大团的时候就开始逐渐变成超级兵,本身坦度不算厚,也比较笨重,最关键的是R,R能斩杀掉人的话还可以,斩杀不掉就对团队的贡献不大了。



NOC五连跪我是有点没想到的,他面对版本热门的李青、纳尔、杰斯都还算好打,并且现在兰博上位了之后,关灯配合兰博R也是很不错的Combo。目前NOC也都是外卡队伍在玩,所以尽管五连跪但还不能下定论,持续观察他后续的表现吧。



T1:卡莎、小炮、维鲁斯

T2、霞、滑板鞋、金克斯、厄斐琉斯、赛娜



打野的变天对下路生态的影响不大,AD方面基本没有什么变化,拳头亲女儿卡莎和小炮依旧牢牢占领T1宝座,韦鲁斯经过小加强之后也跻身热门 AD行列。




韦鲁斯作为小组赛被BAN最多的AD,本就是个比赛>RANK的英雄,加强了攻击力之后Poke流韦鲁斯凭借其强势的对线和消耗成功上位,并且自带控制,缺点就是Poke流后期输出乏力。


T2 AD大部分都是需要搭配特定辅助比如锤石塔姆,以组合身份登场的英雄,值得一提的是厄斐琉斯在11.8也有了加强。



被动穿甲增加以及R技能的效果增强也是进一步提升了这位后期大核的Carry能力,尤其是现在莫甘娜打野很多,再加上固定搭配的锤石辅助,锤石+莫甘娜+厄斐琉斯的二保一体系后期绝对是很恐怖的存在,值得关注。


而塔姆赛娜体系当初在11.6颇有点版本答案的味道,虽然小组赛一局赛娜都没有出现,但接近50%的BAN率还是能看出对她的尊重的,比较看好后续比赛登场。



T1:锤石、泰坦、牛头、蕾欧娜


硬辅四天王,辅助的内部生态基本没啥变化,强势辅助来来回回就那几个,尽管他们陆续都遭到了不同程度的削弱但其他辅助还是无法取代他们。


这里面泰坦算是新崛起的热门辅助



泰坦最近几个版本没获得什么加强,登场率和胜率也都比较稳定,LPL观众可能更熟悉因为Ming早在春季赛就一直有使用并且效果不错。



而如今在MSI泰坦已然成为了Pick率最高的辅助,考虑到下路的生态也没太大变化,其他辅助选手们在自家联赛也没很爱玩泰坦,所以很有可能是Ming在训练赛把泰坦发扬光大了。在LPL的春季赛我们就可以观察到,泰坦这个英雄的对线强度是极高的,相比牛头和蕾欧娜,泰坦的钩子更加隐蔽难以提防,也不像锤石有明显的前摇,所以经常能看到下路泰坦Q到人配合AD打一套的画面。与版本热门AD,卡莎与小炮的契合度也很高,控到人之后卡莎小炮都能很快跟上打爆发。


而相比泰坦的上位,芮尔反而是逐渐成为T2的选择。




早在11.5版本芮尔就遭到削弱,W的CD增加以及护甲降低,让她的风险大大提升,而11.7又削弱了E技能的控制时间,都是比较针对性的削弱。


所以现在芮尔显得很笨重也不够肉,在团战基本就是WR一锤子买卖,开团能力还是很强,但如果W踩空了当着对手的面下马,那真是社会性死亡,完全任人宰割。


总结:以上就是结合小组赛对版本的初步观察,尽管小组赛的比赛质量有限,存在不少阵容相对来说劣势的队伍依然赢了的情况。但大的方向肯定是不会有什么反转,各位置的热门英雄基本就是上述这些,而且小组赛大家的BP也更大胆,登场英雄数量众多,也让我们能更好地观察到每一个英雄。


个人认为有一些英雄还没有完全展露应有强度,也有极个别英雄可能会成为“版本陷阱”,就期待后续的比赛吧。下一篇版本观察将结合战队风格和表现,以及不同战队对于版本的理解,探讨11.9版本下各战队的适应性。


文:S06

图:网络