部落冲突更新日志(下)

部落冲突更新日志(下)


首先是部落加农炮的调整

10级:65 -> 64

11级:80 -> 74

12级:95 -> 87

13级:110 -> 100

14级:120 -> 110

15级:130 -> 118

16级:140 -> 125

箭塔:

10级:65 -> 63

11级:75 -> 70

12级:83 -> 75

13级:92 -> 80

14级:108 -> 92

15级:120 -> 104

16级:134 -> 116

迫击炮:

5级:8 -> 9

6级:9 -> 11

7级:11 -> 15

8级:14 -> 20

9级:17 -> 25

10级:20 -> 30

11级: 23 -> 35

X连弩:

1级:50 -> 60

2级:60 -> 70

3级:70 -> 80

4级:80 -> 95

5级:100 -> 125

6级:120 -> 155

兵种

野蛮人:


7级:125 -> 145


8级:140 -> 205


哥布林:


4级:43 -> 46


5级:52 -> 56


6级:68 -> 76


7级:74 -> 101

并且官方尽量让大部分部落稳定在银杯到大师杯之间,这次更新说明掉到铜杯的冲突部落只有一个,而能晋级到冠军的更新只有一个,并且还会淘汰下来三个,日志更残酷了

部落战可以删除捐兵,部落并且防御建筑和陷阱不需要花金币圣水黑油填充,冲突自动填充,更新改良建筑工人面板

这次更新了月度挑战,日志就是部落月卡,30块钱稳赚不赔,冲突是更新COC里为数不多的值钱东西了,外国好像是日志4·99美元,中国是部落30块

17级箭塔加农炮,5级女巫9级野猪骑士5级冰人,冲突并且冰人守家的更新时候冰冻时间降低,冰冻范围增加,飓风时间降低,炸弹人生命变多,弹簧伤害变多

夜世界新加巨型加农炮,为了防止大家在暗处玩游戏伤眼睛,COC新加乌云,感动到了

战争机器恢复时间变短,但是大家都知道以后都没有训练时间了,这个没啥用,不过在当时还有点用

野蛮人之王,女王等级加5,咏王等级加10,石头人能升到9了,天使治疗范围变少,攻城飞艇血量变多,迫击炮新等级12级,8级和9级法师塔伤害变少,13级城墙多了50块,新等级5级地震,极速法术,6级狂暴法术,骷髅法术,毒药法术,骷髅法术爆出来的骷髅是有盾牌,得破盾才能杀,位移铲可以移动资源车,当然没啥用,夜世界城墙用的堡垒之戒变少,夜世界大电塔,兵营,改装都可以加速

传奇杯大改版,不需要卡白云了!


以后都是这样了,不需要卡白云了!并且新加了供人消遣的练习模式

第一届部落冲突全球总决赛冠军是毛豆(NOVA毛豆),因为最后MCES有个大佬打了一星,所以毛豆险胜,具体可以找视频来看,今年德法大战MCES也是打不过ATN(为什么要说又)

好了说回正题

小石头人血量变多,1到3级石头人伤害变少4到9级石头人血量变多,8,9级石头人分裂产生3个石头人,飞龙5到7级血量均变多,武神血量变多,野猪血量降低,姊妹飞猪血量降低,单头地狱塔伤害降低,电塔迫击炮生命值增加

皇家幽灵从皇室跑到部落了,限时兵种,咏王AI强化,知道打团了不会单带了,部落招人改了,改成现在这样了,部落竞赛没完成可以花宝石买时间,果然时间就是金钱,为了减少泰坦卡白云,于是村庄守卫时间减少,装饰物可以扰乱AI进攻路线,新加挑战,并且资源车也移到了奸商,啊不对商人旁边

13本他来了

新英雄飞盾战神,最高20级,大本改成大地狱塔,新加攻城机器训练营,出皮卡和法师,大本满星被打以后冰冻基本上走不了,新防御投石炮,最高2级,新兵种大雪怪,强的一批

=全新等级=


防御提升


• 天鹰火炮可升至4级


• 地狱之塔可升至7级


• 法师塔可升至12级


• X连弩可升至7级


• 防空火箭可升至11级


• 特斯拉电磁塔可升至11级


• 加农炮可升至18级


• 城墙可升至14级(最多100块城墙可升至14级)


建筑提升


• 攻城机器工坊可升至4级


• 训练营可升至14级


• 暗黑重油罐可升至8级


• 储金罐可升至14级


• 圣水瓶可升至14级


• 部落城堡可升至9级


• 实验室可升至11级


兵种提升


• 炸弹人可升至9级


• 气球兵可升至9级


• 飞龙可升至8级


• 掘地矿工可升至7级


• 雷电飞龙可升至4级


• 野猪骑士可升至10级


• 巨石投手可升至5级


• 天使可升至6级


法术提升


• 疗伤法术可升至8级


• 弹跳法术可升至4级


• 骷髅法术可升至7级


陷阱提升


• 13级大本营新增1个搜空地雷


• 13级大本营新增1个隐形炸弹


• 搜空地雷可升至4级


• 巨型炸弹可升至6级


• 空中炸弹可升至7级


• 隐形炸弹可升至9级


英雄提升


• 野蛮人之王可升至70级(铁拳出击技能可升至14级)


• 弓箭女皇可升至70级(皇室披风技能可升至14级)


• 大守护者可升至50级(永恒书卷技能和生命光环技能可升至10级

进攻时,如果英雄技能一直没有被手动开启,英雄在即将被击败时会自动开启英雄技能进行自救。该功能可以在“设置>更多设置”中关闭。

整排升级城墙可以,但是如果超了的话不显示,大守护者的光是制杖里面出来的不是肚子里面冒光了,8级部落法术最多捐2个,兵种加一个,蛮王女王新等级70级,装饰物可以移到外面,兵营和攻城机器工坊的尺寸调整至4X4格,实验室调整至3X3格,以便为村庄腾出更多空间。个人简介中的村庄预览功能回来啦!点击“我的简介”选项卡中的大本营图标即可查看。

在选择部落对战和部落对战联赛的参战人员时,首领或副首领现在可以看到部落成员的大本营等级(前提是部落成员在更新后登陆过游戏)。家乡村庄所有等级的多管迫击炮的伤害均提升10%。13级金库和圣水罐储量为5000000,弹簧弹力降低,巨人血量增加,矿工血量变多,

熔岩猎犬被摧毁后分裂出迷你熔岩犬的范围从5格缩小至3.5格。飞艇爆炸有伤害,武神血量增加,抢夺上限来了,

2/3/4/5级急速法术的配制费用从85/90/95/100提升至100/120/140/160。

建筑大师基地

修复了建筑大师基地的对战中,战争机器和超级皮卡有时无法对城墙造成伤害的问题。

大守护者

如果大守护者在攻击城墙,而他附近的友军全部阵亡,系统将强制他更换目标。

优化寻路系统

优化寻路系统,进攻单位会在抵达路径终点前评估是否能够抵达当前锁定目标的位置。(理论上能优化许多地面单位的寻路系统,尤其是战争机器。)

匹配值微调

对部落对战中的兵种和法术的匹配值进行了微调。

部落招募优化加入部落

部落设置界面将可以设置加入部落的最低大本营等级(类似于最低奖杯数)。

弹窗提示

如果玩家拒绝了大量部落邀请,他们将会收到询问是否还想收到部落邀请的弹窗提示。

部落选项卡

“部落”选项卡的“搜索部落”界面可能出现提示,询问玩家是否开启接收部落邀请的功能。

寻找新成员

在“我的部落”的“寻找新成员”面板中,将显示其他玩家所在部落的部落徽章。

查看部落

玩家收到的部落邀请中将显示“查看部落”按钮。

邀请已满

如果玩家收到的部落邀请数量已达上限,他们将在信封图标旁边看到“邀请已满!”的提示。

推荐优化

更多针对推荐部落和推荐新成员算法的优化。

上海双子塔成了COC的,木兰皮肤来了,哥布林财神也来了

新加超级兵,超级兵可以捐,但是超级兵对等级要求严,11本才有,

这次更新很给力的一点是,下调了很多兵种、防御以及英雄的升级费用,其中某些建筑或兵种等级的升级费用更是降低了将近50%!根据官方的说法,这次主要是为了帮助9到11本的玩家,更快升到12本或13本,对我们玩家的收益是相当大的。

皮肤免费用宝石换,但是一个1500,

本次更新后,建筑大师基地做了很多调整,玩家们需要好好适应一下了。其中最重要的就是移除了建筑大师基地的部队训练时间和战争机器的恢复时间。这意味着以后玩家可以连续反复不间断地进行对抗赛,不用再依靠时光钟楼或其他方式加速训练啦。时光钟楼将主要作用于加速建筑和资源生产。

夜世界打人也是要遵循战斗母舰了,一样摧毁率谁时间少谁赢

夏季更新新加2个超级兵和1个兵种

超级女巫,超级龙宝和英雄猎手,

回归时候必须打自己一顿算是新特色了,福利也不少

2个新超级兵,是邓紫棋和马云,啊不对是超级武神和超级亡灵,超级亡灵守家几乎无敌,不交毒药女王直接炸死,这就上钞能力吗?

如果军队建筑还在升级,那么友谊战中将无法使用建筑升级完成后才会解锁的兵种或法术,但是已经解锁的兵种和法术依然可以正常使用。

如果兵营或军队建筑里有已经训练好的超级部队,则该超级部队的增援请求不再会被移除。

☆倒计时

力量药水和英雄药水的倒计时将更加准确。

☆阵型编辑器

修复了阵型编辑器中将物品重叠放置而导致阵型无法保存的问题。

☆月度挑战

新增月度挑战任务,目标是在家乡村庄或建筑大师基地的友谊战中赢得一定数量的胜利之星。

☆在线时长

修复了回归玩家获得24小时村庄守卫后,剩余在线时长计算错误的问题。

☆部落对战联赛

如果有部落对战联赛正在进行,玩家浏览普通部落对战的历史记录时,“当前对战”按钮将被禁用,以避免玩家进入对手部落查看阵型、陷阱等。

☆友谊战

现在部落聊天中会正确显示建筑大师基地友谊战的剩余时间。

☆动画问题

修复3D动画问题,使得首帧和最后一帧能够更好地衔接。

☆雷电飞龙

修复了雷电飞龙闪电链距离计算方面的问题。

☆掘地矿工

修复了掘地矿工攻击动画的问题,保证他的铲子在击中目标的同时造成伤害。

☆英雄猎手

修复了角色被英雄猎手锁定时会变小的问题。

☆特斯拉电磁塔

修复了当部队处于攻击后摇且已锁定新的攻击目标时,如果特斯拉电磁塔突然出现,会导致部队无法正确重新选择目标的罕见问题。

☆攻城飞艇

修复了攻城飞艇攻击投射物的动画角度问题。以前攻城飞艇虽然瞄准的是地面目标,但投射物是在目标上方的空中爆炸。

☆弹跳法术

走出弹跳法术效果范围的部队不会再重新选择目标,以避免部队卡在弹跳法术效果范围内。

然后还是减负

这次更新算是比较大,更新了2个超级兵,是超级法师和寒冰猎犬,就是超级狗,攻城滚木车来了,它会源源不断滚滚木,并且在它面前的建筑瞬秒,甚至有大佬来试了试秒大本,有几率成功,超级药水,省了超级兵的加强黑水,但是这个获取稍微有点难,隐身法术,从此超法隐身流开始了

超级部队的有效时间从7天缩短为3天,所有部队的强化费用统一调整为25,000暗黑重油。更新后,您可以同时强化两个普通兵种,还可以同时训练普通部队和其对应的超级部队,打造丰富多样的进攻战术!

飞盾战神最高25级

这次木兰女王返场,武将蛮王来了,质量都可以,新春集市背景,鸿运盆栽

14本更新,先说战宠

闪枭,就是猫头鹰,小雷龙,可以攻击建筑并且链式伤害

牛牦(mao)就是牛,小攻城机器

独角,就是马,治疗马,小天使

莱西,就是狗,攻击附近东西

注意这些能被打死!

还有反击建筑工人小屋,大地狱塔大本,爆掉能有毒药,稍有不慎就被毒死,还有新等级,比如天鹰投石炮部落城堡金库圣水罐等等

天鹰火炮

修复了5级天鹰火炮射击时的显示问题。

建筑工人小屋

修复了3级建筑工人小屋在最北边角落时画面不正确的问题。

皮肤和场景

玩家创意皮肤和场景

现在游戏内已推出玩家创意皮肤和场景。

英雄皮肤预览

商店和月度挑战的英雄皮肤预览中可显示皮肤的特殊效果。

友谊战

在友谊战进行侦察时将显示选择的战争基地场景。

其他问题修复

活动挑战

如果同时部署多个兵种开始战斗,活动挑战的战斗计时器不会减少到3分钟。

阵型编辑器

修复了阵型编辑器中“移除全部”功能的问题;

修复了如果村庄地图中有超过500个物品(包括障碍物和树木等),且没有被移除掉,点击“稍后完成”可能失败的问题;

修复了在阵型编辑器中保存启用阵型时,有时会将已存放的装饰物又放回地图的问题;

修复了在阵型编辑器中保存启用阵型时,有时会将已存放的装饰物又放回地图的问题;

在阵型编辑器中编辑启用阵型时,可以调换建筑位置,不会触发阵型冷却时间;

点击保存未启用阵型时,始终可以成功保存。以前的情况是,如果阵型中建筑放置无效,阵型编辑器就无法保存阵型。现在保存时,会自动将错误放置的建筑存放起来;

如果3个家乡阵型中的其中一个阵型出现了障碍物挡住装饰物的情况,在选择阵型时会显示障碍物图标,之前使用的阵型会莫名失效。

建筑大师基地

前往建筑大师基地时,可以编辑友谊战军队配置。

射程提示

放置新的建筑工人小屋时,不会显示射程提示,因为新的建筑工人小屋没有配备武器。

建筑大师基地部队

每次进攻后都会清除建筑大师基地部队。防止进攻期间游戏断开连接时,还会出现额外部队的极少数情况。

英雄药水

启用英雄药水时,战斗结束界面中会显示战宠的等级强化图标。

加成时间

建筑工人小屋升级时将显示建筑工人加成的剩余时间。

胜利之星奖励加成时间

大本营升级期间会显示升级完成时获得的胜利之星奖励加成的时间。

显示加成效果

当建筑工人小屋和大本营正在升级时,如果加成为启用状态,也将会显示加成效果。

地狱之塔

调整了地狱之塔瞄准独角的视觉效果,不再瞄准独角上方的空气。

对阵型编辑器中“整体移动”工具的问题修复及优化

优化了移动村庄后城墙连接的显示效果;

移动村庄前完成的城墙旋转无法取消;

在建筑大师基地城墙被选中时也可以使用整体移动工具;

整体移动村庄时已被选中的城墙将会被取消选中;

如果物体离村庄边缘很近而无法使用移动按钮,按下按钮时会高亮物体,来凸显阻挡了整体移动的物体。

还有部署栏大小,龙骑士等等,这是现在的,可以去查,我基本上讲的差不多了,收集资料不易,求点赞评论收藏,2021年7月23日写完,以后更新不归我管了